四星心法虽然整体强度不错,但部分心法由于属性加成或技能效果不够突出,实际战斗中表现较为平庸。这些心法往往在后期容易被更高级别的橙色心法替代,或者在特定战斗场景中难以发挥作用。我们可以从属性加成、技能效果、适用场景等角度来分析哪些四星心法不值得投入过多资源培养。

部分四星心法的属性加成过于随机,导致实战表现不稳定。例如芳华邪后的三条随机属性如果未能刷到攻击类词条,其输出能力会大幅下降,甚至不如固定加成的紫色心法。这类心法依赖运气成分,培养成本较高但收益不稳定,对于追求稳定输出的玩家来说并不划算。某些防御型四星心法在后期高难度副本中提供的生存加成有限,面对高爆发敌人时依然难以保证角色存活,因此优先级较低。

一些四星心法的技能效果在实战中触发条件苛刻或收益较低。例如某些心法的结界或召唤物持续时间较短,无法覆盖关键战斗阶段,或者对BOSS战效果微弱。这类心法在清杂兵时或许有用,但面对精英怪或首领时显得力不从心。部分心法的绝技加成需要高火候才能生效,而四星心法升火成本较高,导致成型周期长且性价比不足。

四星心法的羁绊效果也是影响其实用性的关键因素。部分心法虽然单体属性尚可,但缺乏强力的羁绊组合,无法像魔堡故人或黑暗无情那样通过羁绊大幅提升团队收益。在后期搭配中,这类心法往往会被更优质的橙色心法替代,导致培养价值下降。如果小伙伴们资源有限,建议优先投资那些兼具属性和羁绊效果的心法,避免浪费材料在过渡型四星心法上。
虽然它们在前中期可以作为过渡选择,但随着游戏进程推进,其作用会逐渐被更高品质的心法取代。合理规划资源,才能让小伙伴们的角色在后期战斗中发挥更强实力。